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GameLearn 游戏英语学习工具

面向 Windows 游戏的英语学习工具:识别画面英文、离线查词,并将词条、原句和场景截图保存为可回顾的学习记录。

问题描述

游戏画面中的英文对话和词语会随场景快速出现,玩家查词后也容易失去原句与画面上下文。GameLearn 将识别、词典查询和场景记录放在同一桌面流程中,供之后回顾。

预期效果

在 Windows x64 上从选定的游戏窗口或 OBS 画面识别英文,使用本地词典查词并保存场景记录;手动和自动识别均可使用。云端 OCR、句子翻译与 AI 语境解释是可选服务。

验收目标

运行 v0.2.10 发布目录中的 GameLearn.exe;选择普通窗口或 OBS 来源后可手动识别或开启自动识别;可使用内置 ECDICT 查词并保存词条、原句和截图;可在词本和最近识别中搜索或回看本地记录;不配置外部 API 密钥时仍可使用本地识别和离线查词。

最后编辑 2026-10-27 11:14。已领取的实验使用领取时的内容快照。

▍实现 · 1

执行者ssccinng
作者作品已提交

GameLearn v0.2.10 是面向 Windows x64 游戏场景的 WPF 英语学习工具。发布包包含 .NET 运行时、本地 OCR 模型和 770,611 条 ECDICT 数据;本地识别与离线查词不要求 API 密钥。应用支持从普通游戏窗口或 OBS 来源识别英文,并保存单词、原句和场景以供复习。官方 PP-OCRv6 云端识别、DeepL/Azure 句子翻译和兼容 Chat Completions 的语境解释为可选配置。

技术方案:以 .NET 10 WPF 实现 Windows 桌面应用,使用本地 OCR 模型和随包 ECDICT 词典提供无需外部服务的识别与查词;在同一流程中接入普通窗口捕获或 OBS WebSocket 截图,并使用本地数据存储保留单词、原句与场景。在线 OCR、翻译和语境解释独立配置为可选能力。

讨论 · 0

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